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  Guide: RISK Factions
Catégorie : Guide de Succès LCDS
Ajout le : 22/01/2015 17:34
Lectures : 480





12 succès pour 200
8 succès solo pour 155
4 succès live pour 45
dont 1 succès secret

Nombre de partie(s) complète(s) nécessaire(s) pour réaliser la totalité des succès solo:
1 partie (Campagne) 12 (Parties Perso)

Succès buggué ou posant problème à être débloqué: Aucun

Nombre d'heures pour déverrouiller tous les succès: 6 à 8h

Récompense(s) d'avatar ou image(s) de joueur à déverrouiller: 4
- T-shirt du Generalissimo (homme)
- T-shirt du Generalissimo (femme)
- Tête du commandant SixFour (homme)
- Tête du commandant SixFour (femme)


Petites précisions, succès pouvant être loupé(s) et/ou détails d'avant partie:
- Nombreux sont les succès que vous pouvez réaliser avez plusieurs manettes donc profitez en si vous en avez l'occasion pour plus facilité et rapidité

- Il se peut que votre jeu freeze à répétition à son lancement, pour remédier à ce problème, je vous conseille de vous déconnecter de votre profil et de vous reconnectez une fois que le jeu est lancé sans incident



5 Premier assaut - Vous avez accompli une mission avant tous les autres

La description du succès vous dit tout. En cours de partie vous pouvez appuyer sur pour voir les missions différentes que vous pouvez accomplir. Il vous suffit de réaliser l'une de ces missions avant les autres joueurs. Succès réalisable dans tout les modes de jeu.


10 Destructeur - Vous avez tué 100 unités (humains, chats, robots, yetis et zombies)

Succès réalisable sur n'importe quel mode de jeu en ligne ou hors ligne. Il y a 5 types d'unités à tuer 100 fois chacune, allez dans "Historique Militaire" à partir du Menu Principal pour suivre votre progression. Voici les 5 types d'unités à éliminer :

- Humains
- Chats
- Robots
- Zombies
- Yetis


Je vous rassure ce succès tombe avec le temps mais assez rapidement, ce ne sera sans doute pas votre dernier succès.


30 Suppôt du démon - Vous avez effectué 10 super carnages

Ce succès est réalisable au hasard. Vous devez faire 10 triple six lors de vos attaques ou défenses pour déverrouiller le succès. Il se cumule sur toutes vos parties et est réalisable sur tout les modes de jeu en ligne ou hors ligne. Même si vous faites des batailles rapides pour conquérir un territoire et donc que vous ne voyez pas le lancé de dé, ce dernier est comptabilisé si vous faites un triple six.

Pour avoir plus de chance de faire des triples six, je vous conseille de jouer sur des cartes où il y a le missile car ce dernier vous offre un dé supplémentaire sur les territoires à attaquer se trouvant dans la zone de tir du missile.
Faites en sortes d'avoir minimum 4 unités sur un territoire pour faire une attaque de sorte à avoir 3 dés au lancé +1 si vous êtes dans la zone de tir du missile ou 3 unités sur un territoire à défendre de sorte à avoir 3 dés au lancé +1 si vous êtes dans la zone de tir du missile.
Je vous rappelle que vous devez posséder 3 casernes pour contrôler le missile.

Vous pouvez suivre votre progression à partir du Menu Principal dans le menu "Historique Militaire". Sachez également que certaines missions ont pour récompense un dé supplémentaire lors de l'attaque donc profitez en.


10 Spécialiste des factions - Vous avez terminé les campagnes des humains, chats, robots, yetis et zombies

Succès en relation avec la campagne. Il vous suffit de terminer les 5 chapitres de la campagne de Risk Factions. Pour les différents chapitres je vous conseille de bien faire attention aux missions et de les réaliser rapidement pour gagner tout en prenant pour cible les plus faciles. Conquérir tout les territoires est une option qui vous donnera la victoire sur le long terme donc privilégiez les missions. Visez en priorité des territoires stratégiques et profitez bien de leur avantages tels que :

- Le Temple : Une fois les 3 zones adjacentes sous votre contrôle, il vous permet de convertir toutes les unités d'un territoire ennemi à chaque tour

- Les Cryptes : Une fois que vous en avez 3 sous votre contrôle, ces dernières vous permettent de paralyser un territoire pendant un tour

- Le Missile : Une fois que vous possédez 3 casernes, vous pouvez vous servir du Missile qui rajoutera un dé supplémentaire à vos lancé pour l'attaque et la défense des territoires qui sont dans sa zone de tir

- Le Barrage : Une fois que vous contrôlez les 2 stations, vous pouvez à chaque début de tour inondez le continent qui se trouve en aval


20 Homme de fer - Vous avez réussi à repousser 5 attaquants avec un seul régiment

Il y a une technique toute simple pour réaliser ce succès avec 2 manettes en local. Bien sûr, si vous n'avez pas de seconde manette vous pouvez réaliser le succès avec un ami sur le live.
Vous devez configurer la partie comme telle :

Mode : Partie personnalisée
Sous-mode : Centre de commandement
Répartition territoire : Manuelle
Missions : Rapides
Carte : Lice

Conditions requises pour déverrouiller le succès :
- Une mission qui a pour récompense : un aéroport
- Une mission qui a pour récompense : un dé de défense
- 3 casernes pour contrôler le missile
- Le territoire qui possède une seule unité doit se trouver dans la zone de tir du missile

Marche à suivre :

Vu que vous avez le contrôle des 2 joueurs et que vous avez mis la répartition des unités en manuelle vous pouvez commencé par positionné vos territoires sur les 3 ou 4 casernes pour déjà contrôler le missile.
Vous devez avoir, comme dit ci-dessus, une mission qui vous permettra d'avoir un dé de défense après l'avoir accompli et une autre qui vous permettra de pouvoir placer un aéroport. Je vous laisse faire tout le nécessaire pour réaliser les missions en question qui tombent aléatoirement.

Dès que vous possédez l'aéroport, positionnez le sur votre territoire qui possède une seule unité et qui est dans le champ de tir du Missile. Dès que vous avez réalisé la mission qui vous donne accès à un dé supplémentaire en défense vous pouvez tenter le coup.
Le territoire ennemi qui va vous attaquer doit lancer un seul dé et avoir 6 unités car il y a toujours une unité qui n'attaque pas et qui reste sur le territoire.
Avec cette technique vous n'avez pas de soucis à vous faire pour déverrouiller le succès, il tombera à coût sûr.


30 Star du combat - Vous avez échangé 10 étoiles contre 30 régiments !

Succès réalisable dans n'importe quel mode de jeu en ligne ou hors ligne. Vous gagnez une carte étoile à chaque tour si pendant celui-ci vous conquérissez au moins un territoire. La carte étoile peut vous faire gagner 1 ou 2 étoile(s) par tour. Choisissez les en récompensez à la fin de chaque tour mais conservez les jusqu'à avoir 10 étoiles.
Dès que c'est le cas échangez les 10 étoiles contre 30 régiments et le succès est à vous. Bien sûr, ce succès est rapidement et plus facilement réalisable en partie personnalisée avec 2 manettes.


20 Peine capitale - Vous avez humilié tout le monde en contrôlant 5 capitales

Succès réalisable à donc 5 joueurs avec l'une des techniques suivantes :

- Vous pouvez donc le faire en partie personnalisée avec 4 manettes et un joueur IA. Placez les capitales de vos 4 joueurs l'une à côté de l'autre et conquérissez les territoires concernés. Ensuite démolissez le joueur IA pour récupérer sa capitale.

- Succès également réalisable sur une partie en ligne si vous souhaitez le faire en arrangé.

- Ou en dernier recours vous pouvez réaliser ce succès contre seulement des joueurs IA en partie "Conquête" de sortes à ce qu'il n'y ai pas de mission à accomplir pour terminer la partie. Dans ce dernier cas, si vous gagnez la partie vous débloquez obligatoirement le succès.


30 Général 5 étoiles - Vous avez remporté une jeu personnalisé sur chaque carte

Pour ce succès vous devez gagner au moins une fois sur chacune des cartes de la liste suivante dans le mode "Jeu Personnalisé" et ensuite "Factions". Sachez que les parties en ligne comptent pour le succès.
A partir du moment où le nom d'une carte est suivi d'une étoile dans la liste du choix des cartes cela veut dire que vous avez joué sur cette dernière et qu'elle a donc été comptabilisé pour le succès.
Pour plus de facilité et de rapidité, si vous possédez 3 autres manettes branchez les et accomplissez les objectifs en vous mettant en mode "Centre de commandement". Vous devez donc obligatoirement gagner au moins une fois sur chacune des cartes suivantes :

Cartes à 2 Joueurs :

- Lice
- Chatanie
- Mortadélie
- Avions

Cartes à 3 Joueurs :

- Carte Risk Classique
- Bitmap
- Militarisation
- Tweety
- Quarantaine

Cartes à 4 Joueurs :

- Limbes
- Gros Glacier
- Butte de tir


10 Soldat - Vous avez disputé 5 parties sur Xbox LIVE

Succès réalisable sur n'importe quel mode de jeu en ligne. Jouez donc 5 parties pour déverrouiller le succès sachant qu'il n'est pas nécessaire de gagner. Vous devez terminer la partie pour que les parties soient comptabilisées pour le succès.


20 Chasseur de gloire - Vous avez gagné 10 parties avec classement sur Xbox LIVE

Succès réalisable sur n'importe quel mode de jeu en ligne. Vous devez terminer et gagner 10 parties avec classement pour déverrouiller le succès. Si vous le faites en arrangé, je vous conseille pour gagner du temps de vous mettre en mode "Centre de Commandement" et en partie rapide pour réaliser les missions plus vite. Mettez vous également sur la carte "Chattonie" (carte seulement disponible à 2 joueurs), celui qui veut gagner contrôle le barrage et l'autre joueur place ses unités sur le continent inondable.
De cette manière vous inondez le continent à chaque tour pour éliminer les troupes adverses et les territoires ennemis seront conquis très vite sachant que le joueur n'y place aucune unité supplémentaire. Une partie est réalisable en 5 minutes si vous vous dépêcher.


0 Aux armes ! - Vous avez vaincu un joueur sur Xbox LIVE possédant le succès Aux armes !

C'est un succès virus. Il vous suffit de remporter une victoire sur une partie en ligne contre un joueur qui possède déjà ce succès.


15 Seul maître à bord - Vous avez gagné une partie avec classement de type Centre de commandement à 5 joueurs sur Xbox LIVE

Succès réalisable donc sur une partie avec classement avec 5 joueurs sur le mode "Centre de commandement". Si la victoire est à vous le succès l'est aussi.
Si vous souhaitez réaliser ce succès en arrangé, les 5 joueurs doivent au moins placer leur capitale. Par la suite 3 joueurs peuvent quitter la partie pour laisser un joueur et celui voulant le succès. De cette manière les tours passeront plus rapidement et la partie se terminera plus vite. La victoire doit donc revenir à celui qui veut le succès.


Remerciements à LCDS Cyril H, LCDS Jonesom, Jeannot08 et Wang85 pour leur aide.



Guide crée part LCDS Apophis le 6 Juin 2011.