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  Guide: Dead Rising 2 Case Zero
Catégorie : Guide de Succès LCDS
Ajout le : 24/12/2015 14:13
Lectures : 2184





12 succès pour 200
12 succès solo pour 200
0 succès live pour 0

Nombre de partie(s) complète(s) nécessaire(s) pour réaliser la totalité des succès solo: 3 parties

Succès buggué(s) ou posant problème à être débloqué: Aucun

Nombre d'heure(s) pour déverrouiller tous les succès: environ 4 heures

Récompense(s) d'avatar ou image(s) de joueur à déverrouiller: Aucune

Petites précisions, succès pouvant être loupé(s) et/ou détails d'avant partie:

- Votre argent se cumule sur toutes vos parties.

- Sur votre 1ère partie vous pouvez cumuler les 1000 zombies et les armes combo en récoltant de l'argent.

- Sur votre 2ème partie, occupez-vous seulement de l'argent.

- Sur votre 3ème partie, occupez-vous uniquement des survivants et de la rconstitution de la moto.



10 Le goût du progrès - Vous avez construit une arme combo. Du besoin naît l'invention.

Les armes combo se forment en assemblant plusieurs armes ensemble. Vous pouvez réaliser ce succès dès le début dans l'abri. À droite de l'établi se trouve une batte de baseball et une boîte de clous, prenez-les et posez-les sur l'établi pour les assembler et obtenir la batte cloutée et de la même manière le succès.


10 Chasseur de zombies - Vous avez tué 100 zombies. Et c'est rien que l'échauffement, n'est-ce-pas ?

Se déverrouille très rapidement en progressant dans le jeu, il suffit de tuer 100 zombies.


10 Finie l'ignorance - Vous avez acheté un indice auprès de Dick, le propriétaire du mont-de-piété. Négociation ardue.

Après avoir sauvé Dick et ouvert son magasin, parlez-lui et achetez-lui le premier indice. (voir succès "Le Sauveur de Still Creek" pour trouver Dick et voir le succès "Serrurier" pour avoir accès à ce batiment)


10 Travail en cours - Vous avez trouvé et rapporté une pièce de moto, mais pas encore assez pour prendre la route...

Voir succès "Prêt pour la chevauchée"


20 Prêt pour la chevauchée - Vous avez reconstitué la moto. Vous êtes un super mécano !

Succès en relation avec l'histoire, pour déverrouiller ce succès il vous faut récupérer les 5 pièces de la moto éparpillées dans la ville.
Tout d'abord il vous faut la moto: elle se trouve au camp de quarantaine.
Ensuite il vous faut trouver les pièces suivantes:

- La roue: elle s'achète au magasin de Still Creek pour la somme de 5000$ (voir succès "Serrurier" pour avoir accès à ce bâtiment)
- Le moteur: il se trouve dans la cour en sortant par la porte de derrière du cinéma
- Le guidon: il est en possession d'un survivant. Il vous l'échangera contre un sabre que l'on peut trouver dans l'armurerie (voir succès "Serrurier" pour avoir accès à ce bâtiment et voir succès "Le Sauveur de Still Creek" pour savoir où se trouve le survivant en question)
- L'essence: vous trouverez un bidon près des pompes à essence devant la station service
- La fourche: elle se trouve dans la remise (voir succès "Serrurier" pour avoir accès à ce bâtiment)
Vous devez ramener une pièce à la fois à la planque pour la valider.


20 Boucherie - Vous avez vaincu Jed Le mécano et avez mis un terme à ses jours de chasse aux zombies.

Succès en relation avec l'histoire, il suffit de battre Jed le Mécano. Pour cela équipez-vous avant le combat d'un fusil d'assaut, un fusil à pompe, un sabre et une bouteille de jus d'orange; vous trouverez les armes à l'armurerie et le jus d'orange à la boutique dans l'abri. Le combat commence de suite après que vous ayez donné le Zombrex à Katey donc pensez à vous équiper avant. Jed le Mécano est équipé d'un fusil à fourche et d'un chalumeau. À distance il vous shootera au fusil à pompe et au corps à corps il vous empalera avec la fourche ou vous cramera au chalumeau. Voilà 3 solutions parmi tant d'autres pour mettre fin à ses jours:

- La première consiste à rester à bonne distance de lui, planqué derrière les épaves de voitures, et de l'allumer avec le fusil d'assaut à coup de petites rafales dans la tête et ensuite avec le pompe. (technique de la sécurité)

- Ensuite la seconde solution consiste à se mettre à très courte portée de lui (pas au corps à corps sinon il vous empale) et de lui vider le chargeur de fusil à pompe dessus, il va tomber très vite. (technique du bourrin)

- Pour terminer la troisième solution consiste à se jeter sur lui avec le sabre. Tournez autour de lui, dès qu'il brandit sa fourche enchaînez-le à coup d'épée et il va très vite tomber. (technique du barbare)


20 C'est parti pour Fortune City ! - Vous vous êtes échappé de Still Creek avec Katey ! Mais le pire est encore à venir...

Succès en relation avec l'histoire, il suffit de s'évader de Still Creek sur la moto avec Katey.
Conditions requises:

- Récupérer toutes les pièces de la moto (voir succès "Prêt pour la chevauchée)
- Récupérer la dose de Zombrex dans l'ambulance au camp de quarantaine et l'injecter à Katey
- Battre Jed le Mécano (voir succès "Boucherie")


20 Exterminateur de zombies - Vous avez tué 1 000 zombies. Mais d'où arrivent-ils donc ?

Petite astuce: Au début de la partie vous devez aller chercher le Zombrex pour Katey dans l'ambulance et au passage découvrez la moto que vous transportez par la suite dans un chariot. Poussez le chariot en faisant des tours de ville jusqu'à ce que le compteur de zombies morts atteigne 1000.


20 Serrurier - Vous avez déverrouillé toutes les portes de Still Creek. Qui a laissé traîner toutes ces clés ?

Il y a en tout 5 bâtiments à ouvrir dans la même session pour déverrouiller ce succès, en voici la liste et les procédures à suivre pour les ouvrir:

Le Mont-de-Piété: Vous devez sauver Dick (le propriétaire du Mont-de-Piété), il vous conduira à son magasin. De cette manière la boutique est ouverte. (voir succès "Le sauveur de Still Creek" pour connaître l'emplacement de Dick)

La Remise: Les clés se trouvent à l'hôtel à l'étage, pour y accéder allez derrière le bâtiment, montez sur la poubelle et sautez sur l'escalier suspendu. Pénétrez dans l'hôtel, les clés sont dans la chambre du fond par terre dans le coin droit de la chambre. La remise ensuite se trouve dans l'avenue principale de Still Creek sur la droite après le magasin de bricolage.

L'armurerie: Comme pour les clés de la Remise, montez sur l'escalier, en haut passez par dessus la rambarde, regardez sur votre droite et sautez sur le bâtiment d'en face. Traversez le toit du bâtiment et sur la gauche laissez-vous tomber sur la petite toiture en bois, continuez tout droit et escaladez les obstacles. Une fois sur le nouveau toit regardez sur votre gauche vous verrez une trappe, sautez dedans et ouvrez la porte de l'armurerie.

Le Bureau du shérif: Il faut entrer par derrière, pour cela un peu avant le Mont-de-Piété vous verrez sur votre droite une entrée de ruelle dans laquelle se trouve un contenaire et une palissade, escaladez-les. Ensuite allez à droite et ouvrez la porte au fond. Maintenant ouvrez la porte de devant.

Le Cinéma: Il se trouve sur votre droite en prenant la 2ème à gauche quand vous êtes dans la grande avenue de Still Creek. Dans la salle ouvrez la porte qui est sur la droite et hop bâtiment déverrouillé.


20 Le goût de la réussite... - Vous avez construit toutes les armes combo disponibles. Gardez-les pour jouer à Dead Rising 2 !

Vous êtes obligé de créer les armes combo, les ramasser ou les acheter ne comptera pas pour le succès. Pour déverrouiller le succès il n'est pas nécessaire d'avoir toutes les cartes combo, les cartes sommaires suffisent, il faut juste créer les armes. Il y en a 9 au total. Le succès est cumulable sur plusieurs parties donc vous n'êtes pas obligé de créer toutes les armes combo lors de la même partie.
Voici la liste des armes combo à créer avec leurs composants et leurs emplacements:

- La batte cloutée: batte de baseball + boite de clous
Batte de baseball: à droite de l'établi dans l'abri / derrière le fourgon blanc à la sortie de l'abri
Boite de clous: à droite de l'établi dans l'abri / dans les cartons et les poubelles / au magasin de bricolage / à l'atelier de maintenance près du magasin de bricolage

- Tête de foreuse: sceau + perceuse
Sceau: à côté des toilettes dans l'abri / à côté de la fontaine près de la Remise / à l'armurerie
Perceuse: dans l'abri sur les étagères du garage / au magasin de bricolage / à l'atelier de maintenance près du magasin de bricolage

- Bombe artisanale: bouteille de gaz + boite de clous
Bouteille de gaz: devant la station service / dans la cour de l'abri / derrière le magasin Bill
Boite de clous: à droite de l'établi dans l'abri / dans les cartons et les poubelles / au magasin de bricolage / à l'atelier de maintenance près du magasin de bricolage

- Chapeau à bière: casque de chantier + bière
Casque de chantier: sur le toit derrière l'hôtel dans le coin haut droit
Bière: par terre à côté de Bob / dans le bar / un peu partout dans Still Creek

- Fusil à fourche: fusil à pompe + fourche
Fusil à pompe: à l'armurerie / au bureau du shérif
Fourche: au magasin de bricolage

- Pagaie-tronçonneuse: pagaie + tronçonneuse
Pagaie: à côté du premier bâtiment sur votre droite en sortant de l'abri
Tronçonneuse: au magasin de bricolage

- Râteau électrique: râteau + batterie
Râteau: devant le premier bâtiment sur votre droite en sortant de l'abri / au magasin de bricolage
Batterie: derrière le cinéma sur un contenaire à ordures

- Cocktail Molotov: whisky + journal
Whisky: à l'abri / au bar / un peu partout dans Still Creek
Journal: par terre dans les rues de Still Creek

- Corne de brume: plot de signalisation + bombe de peinture
Plot de signalisation: à l'entrée du parking du magasin Bill
Bombe de peinture: sur le toit de la station service, pour y accéder, allez dans la boutique de l'abri prenez la porte sur votre gauche et montez l'échelle.


20 Le Sauveur de Still Creek - Vous avez sauvé tous les survivants de Still Creek. Gros boulot en peu de temps !

Il y a en tout 10 survivants à sauver, il suffit de leur parler et de les escorter jusqu'à l'abri. Mais attention ils voudront bien vous suivre seulement si vous faites quelque chose pour eux. Vous pouvez sauver les survivants seulement après avoir ramené la moto à l'abri. Les sauvetages doivent se réaliser sur une seule session si vous voulez déverrouiller le succès.
Voici la liste des survivants, leurs emplacements, les horaires d'apparition et ce qu'il faut faire pour qu'ils vous suivent:

Dick: C'est le propriétaire du Mont-de-Piété, vous le verrez directement en sortant de l'abri sur le fourgon blanc. Si vous voulez qu'il vous suive vous devez tuer tous les zombies qui traînent autour de la camionnette. Vous devrez l'escorter jusqu'à son magasin et l'ouvrir.

Gemini et Fausto: Ils se trouvent dans le bar qui est à côté du magasin Bill. Si vous voulez qu'ils vous suivent vous devrez donner 2 boissons alcoolisées à Fausto, il y a des bières sur le comptoir. Ensuite parlez à Gemini et escortez-les jusqu'à l'abri. Une fois arrivé à l'abri pour vous remercier ils vous donneront 15 000$.

À 3.00 P.M. (heure in-game) allez à l'abri et ressortez.


Nikki et Tia: Elles sont dans le bowling sur votre gauche. Elles vous suivront seulement si vous ramenez leur amie Sharon auprès d'elles. Une fois cette dernière auprès d'elles, escortez-les jusqu'à l'abri.

Sharon: Elle se trouve dans le camp de quarantaine sous une tente, directement à droite quand vous y rentrez. Elle vous suivra seulement si vous lui donner une dose de Zombrex. Vous pouvez la porter pour aller plus vite et vous devez l'amener en compagnie de ses amies (Nikki et Tia) dans le bowling. Une fois ceci fait, escortez les 3 barbies jusqu'à l'abri tout en continuant de porter Sharon.

Archie et Jason: Ils sont derrière le magasin Bill sur le parking en train de massacrer du zombies. L'un d'eux possède le guidon de la moto. Pour qu'ils vous suivent vous devez échanger au survivant le guidon de la moto contre un sabre que vous trouverez à l'armurerie. Ensuite escortez-les jusqu'à l'abri.

À 7.00 P.M. (heure in-game) donnez le Zombrex à Katey et battez Jed le Mécano.

Bob et Darcie: Allez voir Bob sur le toit (vous ne pouvez pas le louper, ils arrêtent pas de tirer et ils vous fait des signes), il vous dira que sa fille est à l'armurerie. Allez à l'armurerie, parlez à Darcie mais elle ne voudra pas vous suivre tant qu'elle ne verra pas son père. Retournez voir Bob et rapportez lui l'info, à ce moment là escortez-le jusqu'à l'armurerie - émouvante retrouvailles - ensuite escortez le père et la fille jusqu'à l'abri.
Et hop succès déverrouillé !!


20 Petite Ville, Grande Fortune - Vous avez dépensé 100 000 $ au mont-de-piété. Vous payez les études de la progéniture de Dick !

L'argent se cumule au fil des sessions mais vous devez dépenser les 100 000$ au Mont-de-Piété en une seule session. Donc l'argent se cumule mais pas le montant des dépenses. Vous pouvez casser les distributeurs et les machines à sous pour récupérer l'argent. Voici les 2 moyens et lieux ou trouver de l'argent:

- Première solution, vous pouvez sauver Gemini et Fausto, ils vous donneront 15 000$ une fois à l'abri pour vous remercier. Sortez de l'abri et revenez 1h ou 2h (heure in-game) plus tard et parlez à Gemini. Elle vous demandera de trouver ses bijoux près de la zone de quarantaine contre de l'argent. Quand vous arrivez au barrage au niveau du pont, vous pouvez voir aligner l'un derrière l'autre, un camion citerne ensuite un pick-up et une épave de voiture jaune. Les bijoux se trouvent par terre à droite de cette épave. Revenez à l'abri et donnez les gemmes à Gemini et elle vous donnera 15 000$ pour vous remercier.

- L'autre solution consiste à casser les distributeurs et machines à sous à coup de masse et de récolter l'argent (on appellera cela par la suite "le carnage"). Allez au casino il y a 18 machines à sous et 2 distributeurs, ensuite dans le fast food juste à côté il y a 3 machine à sous. Allez au bowling en face il y a un distributeur et ensuite terminez par le cinéma dans lequel il y a 8 machines à sous. Les machines à sous et les distributeurs respawn à chaque fois que vous rentrez et sortez de l'abri.

Je vous conseille de faire ce succès en dernier, comme cela vous aurez déjà cumulé de l'argent, voilà une petite marche à suivre assez productive en commençant une partie pour se faire un max d'argent sans perdre de temps et donc réaliser le succès dans le même temps:
Au tout début de la partie faites un "carnage" sur les machines à sous et les distributeurs, allez chercher le Zombrex et la moto et ramenez-les à l'abri.
Sortez de l'abri, sauvez Dick, faites un "carnage" et ensuite sauvez Fausto et Gemini pour récupérer les 15 000$.
Sortez de l'abri faites un "carnage" et revenez voir Gemini pour qu'elle vous demande d'aller lui chercher ses bijoux.
Allez chercher les bijoux et faites un "carnage" par la même occasion, ramenez les gemmes à Gemini et elles vous donnera donc 15 000$.
Continuez votre "carnage" car vous ne devriez pas être loin des 100 000$ maintenant. Une fois l'argent en poche rendez-vous au Mont-de-Piété et achetez 4 doses de Zombrex à 25 000$ et le succès tombera.


Remerciements à LCDS Teck pour son aide.

Guide crée part LCDS Apophis le 4 Sep 2010.